VISUAL LEARNING

수학은 읽는 것보다,
보는 게 먼저다.

공식의 결과만 보여주지 않습니다. 도형이 나뉘고, 그래프가 움직이고, 식이 완성되는 순간을 한 장면씩 연결합니다.

STEP 1STEP 2STEP 3UNDERSTAND
먼저, 원 하나를 확인합니다.STEP 1 / 4
밑변 × 높이=πr × r=πr²

OUR VISUAL RULES

예쁘게 움직이는 것보다
정확하게 이해되는 것이 먼저.

Matths의 모션그래픽은 장식이 아니라 설명입니다.
모든 색과 움직임에는 수학적인 역할이 있습니다.

01

한 화면, 한 변화

한 번에 여러 결과를 보여주지 않고 지금 이해해야 할 변화 하나만 강조합니다.

02

식과 그림 연결

수식의 색과 도형의 색을 맞춰 어떤 항이 무엇을 뜻하는지 바로 확인합니다.

03

생각할 시간 확보

중요한 변화 뒤에는 멈춤을 두어 학생이 다음 장면을 예측할 수 있게 합니다.

04

문제로 돌아오기

시각화가 끝나면 처음 문제로 되돌아가 방금 본 원리를 직접 적용합니다.

CONCEPT EXAMPLES

개념에 맞는 방식으로
보여주는 방법도 달라집니다.

다항식AREA MODEL
3x
3x
9

식은 넓이로

x² + 6x + 9가 한 변이 x + 3인 정사각형이 되는 과정을 보여줍니다.

x² + 6x + 9 (x + 3)²
함수GRAPH MOTION

식의 변화는 그래프로

상수 하나가 바뀔 때 꼭짓점과 그래프 전체가 어떻게 이동하는지 동시에 확인합니다.

y = x² y = (x − 2)²
행렬TRANSFORMATION
1234
×
2012
=
44108

계산 순서는 배열로

행과 열이 만나는 위치를 색으로 연결해 어떤 수끼리 곱하고 더하는지 보여줍니다.

행 × 열 새로운 성분

STEP BY STEP

긴 설명을 잘게 자르는 게 아니라,
생각의 기준으로 나눕니다.

학생이 “지금 무엇을 봐야 하는지” 놓치지 않도록 하나의 개념을 질문 단위로 분리합니다.

전체 학습 과정 보기
  1. STEP 1
    무엇이 주어졌을까?

    문제의 조건과 시각화할 대상을 분리합니다.

  2. STEP 2
    어떤 관계가 숨어 있을까?

    길이, 넓이, 그래프, 식 사이의 연결을 표시합니다.

  3. STEP 3
    무엇이 어떻게 변할까?

    핵심 변화에만 움직임과 색을 사용합니다.

  4. STEP 4
    그래서 어떤 공식이 될까?

    시각적 관계를 원래 수식으로 다시 정리합니다.

NOT JUST ANIMATION

영상으로 보여주는 것과
시각적으로 설명하는 것은 다릅니다.

빠르고 화려한 영상이 아니라 학생이 개념의 관계를 추적할 수 있는 속도와 구조를 선택합니다.

단순 애니메이션
  • 화려한 전환이 중심
  • 식과 그림이 따로 움직임
  • 결과를 빠르게 제시
“봤는데 기억이 안 나.”
Matths 시각화
  • 개념의 변화가 중심
  • 식과 그림의 색을 연결
  • 생각할 수 있는 속도로 진행
“왜 그런지 다시 설명할 수 있어.”

SEE THE FORMULA

공식을 외우기 전에,
공식이 만들어지는 순간을 보세요.

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